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CK3実績 河内源氏編1 将軍”Shōgun”

2025/12/21
 新DLCで、日本含む東アジア地域が追加されたCK3でございます。
1178年のシナリオと来れば、源平合戦前夜。日本でやるしかないでしょう!
ということで…
将軍 -Shōgun-

 頼朝を操作して、幕府する実績です。
余談となりますが、いい国(1192)作ろう鎌倉幕府で育った世代です。よろしくお願いします。

将軍への道とプレー環境

シリーズ一覧

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(2)やっぱり始まらない源平合戦

プレー環境(スルー可)

 難易度Nomalで、細かいルールの変更はしておりません。

DLC

Northern Lords / Royal Court / Fate of Iberia
Tours and Tournaments /Wards & Wardens / Legacy of Persia
Legend of the Dead / Roads to Power / Khans of the Steppe /
Coronations/All Under Heaven

MOD

・Community Flavor Pack :衣装等追加
・More Holding Graphics :領地画像追加
・Medieval Arts :イベント・遺跡等追加
・Knight Manager Continued :騎士整理
・Cadet Branch Hard Limiter :分家成立条件厳格化
・Unique Artifacts + :家宝追加
本DLCより日本語公式対応となりました。
これまで、日本語MODのお陰で快適にゲームが出来ておりました。
有志の方々、有難うございました。引続き、日本語改善MODでお世話になります。

達成条件確認

 1178年の源頼朝でスタートし、将軍となって日本を掌握すること。
佐藤二郎の胡散臭い頼朝像も、見てみたいような…。
 将軍となるには、太政大臣の座を奪い取り、幕府を定める決断をすればOKです。
    上記画像にもありますが、具体的条件です。
  1. 日本の実質的な摂政(太政大臣)である
  2. 名声レベルが4以上である
  3. 正統性レベルが4以上である
  4. 最上位の君主であること(封臣じゃダメ)
  5. 惣領性の政体であること
  6. 強力な官僚制(3)以上の法律であること
  7. 戦争中でないこと
  8. 畿内・南海道・北陸道・西坂東・大宰府の領土すべてが日本の領国であること
 プレーしていると、名声と正当性が不足気味でした。
意識して獲得していくことをお勧めします。

現状確認

 まずは、キャラの能力拝見と行きましょう。
蒼き狼シリーズでは、政治家タイプ能力でしたが…CK3では如何に?

情報→武将

源 頼朝

 イメージに反して、軍人っぽい能力設定ですね。
正面は似てないな。
 忍耐・勇敢・野心的にレベル3の軍事特性が付いてます。
能力値はプレー毎に振れ幅は出ますが、性格特性は毎回同じ。

源 義経

 頼朝と来れば、弟の義経さんも載せないとですよね。こちらはイメージ通りの軍人。
勇敢・野心的・せっかちな性格。意外(?)にも忠義特性があります。

平 清盛

 敵役の清盛さん。傲慢・忍耐・野心的の性格。
頼朝と性格が似てるので、仇敵関係でなければ実は仲良し。策略能力に優れます。
 権謀術策で権力を掌握したイメージですね。

情報→自国

 では、日ノ本の現状を確認してみましょう。

国内状況

 対外的には日本国(武家の惣領制と公家の律令制が混在)として統一されています。
天皇(象徴的支配者)の下で、太政大臣(実質的支配者)が統治する形となっています。
 拡大してみると、小領主が乱立する状態。
その中で、実質的支配者の平家(平清盛)が頭一つ抜けています。
 更に、日本独自のシステムで、陣営という守勢同盟のようなものがあります。
「平家・源氏・奥州藤原氏・松殿氏」の4陣営と独立勢力で、源平合戦が再現されています。
 松殿氏の勢力を全く知らなかったのですが、荘園領主連合みたいな立ち位置でしょうか。

陣営システム

 陣営所属者は、所属者が攻撃する際は出張ってくれません。
ただし、防衛時には援軍として駆けつけます。
これが為に、序盤に陣営所属者へ手を出すのが難しいです。

野望
 日本の独立勢力にはそれぞれ野望(一族の方針)があります。
野望には3つのレベルがあります。陣営盟主より高位の野望を所持すると、その座を奪う権利を得ます。

結束力
 高いほど、陣営盟主の野望に応じたバフがかかります。 3段階あり、低い事に対してのデバフはありません。
同一陣営内に盟主と異なる野望の勢力が居る場合、結束力が下降する要素となります。
 ちなみに結束力が0になった陣営は、解散します。

源氏陣営内情
 言わずもがな、頼朝所属の陣営。
総兵力は約11000、一族の野望は力(文字通り軍事面のバフ効果)となっています。
 盟主は動員数1300を要する摂津源氏。
 尤も、所属他家も大体1000前後で、どんぐりの背比べですが…。
ちなみに、陣営への勧誘・追放は盟主に与えられた権限になります。

平家陣営内情
 平家陣営は動員力29000。野望は決心で、これは策略へのバフ効果があります。
日本の実質盟主だけあって、平家単独で動員力18000(!)を誇ります。
 これは、単独で喧嘩を売っても勝てる要素がありませんね。
実力を蓄えねばなりますまい。

第一次源平合戦

悲運の竜胆

 プレーを開始すると、専用イベント発生。
上の選択肢を選ぶと、軍事経験値100獲得、下は陣営盟主及び従妹の義仲との関係改善となります。
今回は下を選択。
 自由に動けるようになりましたので、勢力拡大に動きましょうかね。
史実で大敗させられた相手、大庭家を攻め…
 せ、攻めるのは無理ですね。
先述の通り、守勢同盟が発揮されて約17000万が相手になります。
こちらは1000騎あまり。これは絶対勝てません。
 頼朝は難易度「簡単」でしたから、何かイベントが用意されて居るかも知れません。
所持する常備軍を拡張したり、荘園を発展させて様子を見ましょう。
 半年後、清盛による「帝国の平定」へ法律変更のお知らせ。
日本プレーの際は、この法律以外だと国外(現在の北海道含む)に出兵できません。余談まで。

竜胆解放

 さらにプレーを進めると、清盛が孫を天皇に据えるイベントが発生。
 ここで上の選択肢を選ぶと、源氏陣営参加者と河内源氏(頼朝一族)の結束力が上昇します。
下を選ぶと、平家陣営に転進します。ここは無難に上を。

 劇的な変化は無いので、頼朝自身の能力強化目指して、鷹狩り参戦。
道中で清盛に嫌がらせを受けます。凄く侮辱されてる。キーッ、悔しい。
清ちゃん姑モード
 苛められた2か月後に、清盛から平家陣営への勧誘。
さっき酷い手紙を送られたのに、仲良くやるわけないじゃないか…。
ご機嫌清ちゃん
※金50、威信点に加えて清盛へのフック獲得と言う条件はかなり魅力的。
平家陣営に参加して、内側から崩しても良かったかも知れません。

唐突に散る竜胆

 そこから1年経過しましたが、さしたるイベントも起こらず。
そろそろ独立勢力でも攻めようかと、思案する矢先にバットイベントが起きます。
 なんと、暗殺されました!首謀者は従兄弟の義仲…。
確かに彼とは仇敵でしたが、狙うなら清盛でしょ、空気読めよ!
 こうして、源氏の未来は閉ざされたのでした。

第二次源平合戦

 …と言う悪夢で目が覚めた頼朝。
 やけに現実的な夢だったなと思いつつ、平家打倒の策を練ります。
先ずは、勢力拡大を果たさねば。大将に戦支度を命じて…。
おっと!その前に、万一の暗殺に備えて警備を厳重にしておかねば!
 と言うことで、次回に続きます。